Hausten 2013 er i gang!

Ja, vi er i gang. Fem grupper så langt, og eg er åpen for ei ny gruppe eller to på tirsdager også. Det er to grupper som kanskje skal starte opp; ei for yngre spillere (8-10 år) og ei for eldre (11-15 år), men ingenting er avgjort ennå.

Uansett; dei gruppene som er igang har allereie fått meir enn nok å bale med. Det er forskjellige eventyr underveis, og forskjellige utfordringer.

Den mest spesielle utfordringa er kanskje dveler-gruppa, som allereie har hatt fleire laaange scener der dei har prøvd å hale vannskrekkslagne dvelere over solide broer …
– og det er slett ikkje enklere å dra inn i hjertet av Homunkel for å finne «eitt eller anna spesielt» i fjellet under det verste trollbolet i verda … (stakkars dvelere).

Ei av skattejeger-gruppene er blitt kasta tilbake i tid, og har sett både krystallpalasser og grusomme kannibaler. Nå er dei på veg inn i eit mystisk tårn der dei tror det finnes ein steingolem …

Den andre skattejeger-gruppa dro sydover, fann ei elv og eit tårn, og noen gonduler, men så viser det seg at ei mektig erkeheks vil ha disse gondulene, så det er ikkje heilt lett å holde seg i live lenger nå … (hehe).

Den tredje skattejeger-gruppa har ikkje sett snurten av skatter i det heile tatt; dei har høyrd om ein skatt over havet, men strevde verre med å komme seg på eit skip, og når dei endelig kom over havet, var dei ganske fortapte i eit land herja av onde heksekrigere …

Ridderne har vært på orkejakt, og har gjort noen grove blundere; blant anna den STORE blunderen at dei ikkje kartla hvor orke-sjamanen var før dei angrep eit orkebol, og dermed vart dei kasta fleire mil avgårde! Bare utrolig flaks (og maaange heltepoeng) gjorde at dei landa med bare små skader …

Jaja, så lenge det er liv er det håp! 
(unntatt for dei rollene som allereie er døde da)

Rollespill 2013-14; Orianna

I år legges vinterspillene i Fabula til kongeriket ORIANNA igjen. Mange av dere har spilt der før, og vil kjenne igjen mykje. Denne gangen hopper vi fram i tid, til tidevervet etter der vi slutta sist; Påfuglens tideverv. Orianna er eit rike med adelige som prøver å gjøre sitt beste for folket, og eit folk med eit sterkt fellesskap; dei har bygget dette landet, og er villige til å kjempe for det.
Det er forskjellige muligheter for å lage spennende grupper med roller i denne settingen.
*
Dei fleste vil spille MENNESKER i årets saga;
  1. tøffe og heltemodige riddere med nok av fiender
  2. smarte og dristige skattejegere på jakt etter det store varpet
  3. dei lojale oppasserne til ei ung og vill baronesse
  4. ein eventyrlysten kronprins og hans fargerike følgesvenner
  5. skitne, stygge og svikefulle røvere i ei hemmelig hule
*
Noen kan få spille ANDRE RASER;
  • ein ring med tøffe dvelere sendt ut av den driftige drotten av Dvellen
  • eit rasende kobbel av hevnlystent grønnork fra Gorgallen
  • ein Luhmannisk alve-ambassadør med dyktige hjelpere
*
Uansett hva vi spiller blir det ville eventyr med masse humor!
Og spenning! Og action! Og kanskje troll …
Eg gleder meg!
*

Åpne rollespillinger

Åpne rollespillinger
for alle voksne (14+) som vil være med,
i Oslo:
– Tirsdag 6.august klokka 18.00; Røvere på rov
– Torsdag 8.august klokka 18.00; Skjønnheten og udyrene

Vi skal spille Fabula; enkelt og intenst, klassisk rollespill.
Scenariene er satt til fantasilandet RANN, eit sted der ingen konge styrer. Den sterkestes rett er all den lova folk i dette landet har.

Meld deg på til Tomas:
948 22 038

Sesongen 2013-14; hva spiller vi?

Nå er vi ferdige med årets rollespill. Og da er det på tide å sjå framover …
.
Til høsten veit eg ikkje heilt hva vi skal spille. Mange spillere har ytra ønske om forskjellige ting; dvelere, orker, mennesker, osv. Ein gjennomgangs-melodi er at spillerne ønsker litt mindre helte-eventyr, og litt meir realisme. Det passer godt med hva eg kan tenke meg også.
*
Spillerne tenker FABULA
– og det er greit! Blir nok Fabula-spillinger fra høsten av også. 🙂
.
Eg vil helst spille med rollene som MENNESKER
– i eit meir realistisk miljø enn vi har hatt i år.
Ser for meg scenarier som fokuserer meir på utfordringer for vanlege mennesker. Eg trur mange av spillerne er klare for denne typen rollespill nå. Det er ein måte å spille på som krever fleire nyanser i rolletolkning, meir dybdesyn blant spillerne, og ein måte å spille konflikter på som tar større høgde for psykososiale realiteter. Mulig at vi kan spille rollene som innbyggere i bygda Veir, i landet Kavallen. Det er eit land med lov og rett, sterke tradisjoner og gode ledere. Eit rollespill satt til Veir vil ta for seg nokre politiske ideer eg har, og spille rundt disse i eit miljø der folk er bevisste hva eit samfunn er, og hva som skal til for at det skal fungere godt. Det vil være eit rolig rollespill der spillerne får god tid til å bli kjent med rollene sine, og der dei først og framst vil bruke tida på å bygge opp gode liv for rollene og deira familier.
.
Kanskje kan vi spille med rollene som DVELERE
– men kun om eg får gjort nokre nødvendige grep med rolletypene der i løpet av sommeren.
Å spille dvelere er ein uhøgtideleg leik med fantasi- og helteklisjeer, der dei TØFFE dvelerne blir utstyrt med nokre trekk som gjør dei til komiske karakterer, både i verda dei lever i og i forholda mellom hverandre. Det er krevende å spille komedie i rollespill. Det krever blant anna at ein ikkje er alt for opphengt i rolla sin suksess; det komiske tar gjerne over når ein IKKJE lykkes. Det er krevende på fleire måter også, men når ein får det til å svinge er komisk rollespill svært moro og givende.
*
Eg har eit anna rollespill; HOMUNKEL
– som eg kanske vil spille med ei utvalgt gruppe.
Det er ei svært spesiell oppleving, med vekt på forhold mellom folk, og dei nære, små tingene i livet. Rollene er fredsæle folk som kastes ut i eit fremmed land, der folk ser på dei som unormale, litt skremmende og farlige. Det er eit land med snakkende dyr, magiske krefter og sultne kjempetroll. Det er mykje komikk i dette spillet, og mykje potensiale for scener lada med følelser og sterk symbolkraft. Heile spillet er ei reise, der rollene blir satt på stadig nye prøver
*
Eg har eit rollespill som heiter KORAL
– som eg kanskje vil spille med ei utvalgt gruppe.
Dette er eit rollespill som bygger på nokre filosofiske ideer satt opp mot hverandre, i form av konkrete kulturer som dyrker heilt forskjellige måter å leve på. Rollene vil være del av «Folket», ein kultur som lever i pakt med «Landet», i eit sterkt tradisjonsbundet samfunn. De vil være unge mennesker som skal ut i si voksenrite. Voksenrita er at dei blir del av ein «Koral»; ei gruppe som reiser fra tun til tun i Landet, med sanger, fortellinger og nyhende.
*
Eg har eit rollespill som heiter CREATIA
– som kan brukes av fleire grupper.
Creatia har i grunnen samme metode som Fabula, men det har ei heilt anna verd. Det er satt til ei fantasiverd med steinalderfolk, nomader som lever i sterk kontakt med naturen. Om vi spiller Creatia blir fokuset mennesket sitt forhold til elementene, til skogen og slettene og dei ville dyra. Det er mykje spennende konfliktstoff å utforske i dette, i fabler som blir ein slags pastisj over fortida til vår eigen rase, med enkelte fantasi-elementer.
*
Hva vi spiller
– er ennå ikkje avgjort. Vi får sjå hva som skjer i løpet av sommeren. Kanskje gir det seg ei naturleg og åpenbar løysing underveis i Sommerspillet …
.
Spillere som har ønsker for seg selv og sine venner, eller ideer til hva vi kan spille, er hjertelig velkomne til å poste kommentarer her.