Sesongen 2013-14; hva spiller vi?

Nå er vi ferdige med årets rollespill. Og da er det på tide å sjå framover …
.
Til høsten veit eg ikkje heilt hva vi skal spille. Mange spillere har ytra ønske om forskjellige ting; dvelere, orker, mennesker, osv. Ein gjennomgangs-melodi er at spillerne ønsker litt mindre helte-eventyr, og litt meir realisme. Det passer godt med hva eg kan tenke meg også.
*
Spillerne tenker FABULA
– og det er greit! Blir nok Fabula-spillinger fra høsten av også. 🙂
.
Eg vil helst spille med rollene som MENNESKER
– i eit meir realistisk miljø enn vi har hatt i år.
Ser for meg scenarier som fokuserer meir på utfordringer for vanlege mennesker. Eg trur mange av spillerne er klare for denne typen rollespill nå. Det er ein måte å spille på som krever fleire nyanser i rolletolkning, meir dybdesyn blant spillerne, og ein måte å spille konflikter på som tar større høgde for psykososiale realiteter. Mulig at vi kan spille rollene som innbyggere i bygda Veir, i landet Kavallen. Det er eit land med lov og rett, sterke tradisjoner og gode ledere. Eit rollespill satt til Veir vil ta for seg nokre politiske ideer eg har, og spille rundt disse i eit miljø der folk er bevisste hva eit samfunn er, og hva som skal til for at det skal fungere godt. Det vil være eit rolig rollespill der spillerne får god tid til å bli kjent med rollene sine, og der dei først og framst vil bruke tida på å bygge opp gode liv for rollene og deira familier.
.
Kanskje kan vi spille med rollene som DVELERE
– men kun om eg får gjort nokre nødvendige grep med rolletypene der i løpet av sommeren.
Å spille dvelere er ein uhøgtideleg leik med fantasi- og helteklisjeer, der dei TØFFE dvelerne blir utstyrt med nokre trekk som gjør dei til komiske karakterer, både i verda dei lever i og i forholda mellom hverandre. Det er krevende å spille komedie i rollespill. Det krever blant anna at ein ikkje er alt for opphengt i rolla sin suksess; det komiske tar gjerne over når ein IKKJE lykkes. Det er krevende på fleire måter også, men når ein får det til å svinge er komisk rollespill svært moro og givende.
*
Eg har eit anna rollespill; HOMUNKEL
– som eg kanske vil spille med ei utvalgt gruppe.
Det er ei svært spesiell oppleving, med vekt på forhold mellom folk, og dei nære, små tingene i livet. Rollene er fredsæle folk som kastes ut i eit fremmed land, der folk ser på dei som unormale, litt skremmende og farlige. Det er eit land med snakkende dyr, magiske krefter og sultne kjempetroll. Det er mykje komikk i dette spillet, og mykje potensiale for scener lada med følelser og sterk symbolkraft. Heile spillet er ei reise, der rollene blir satt på stadig nye prøver
*
Eg har eit rollespill som heiter KORAL
– som eg kanskje vil spille med ei utvalgt gruppe.
Dette er eit rollespill som bygger på nokre filosofiske ideer satt opp mot hverandre, i form av konkrete kulturer som dyrker heilt forskjellige måter å leve på. Rollene vil være del av «Folket», ein kultur som lever i pakt med «Landet», i eit sterkt tradisjonsbundet samfunn. De vil være unge mennesker som skal ut i si voksenrite. Voksenrita er at dei blir del av ein «Koral»; ei gruppe som reiser fra tun til tun i Landet, med sanger, fortellinger og nyhende.
*
Eg har eit rollespill som heiter CREATIA
– som kan brukes av fleire grupper.
Creatia har i grunnen samme metode som Fabula, men det har ei heilt anna verd. Det er satt til ei fantasiverd med steinalderfolk, nomader som lever i sterk kontakt med naturen. Om vi spiller Creatia blir fokuset mennesket sitt forhold til elementene, til skogen og slettene og dei ville dyra. Det er mykje spennende konfliktstoff å utforske i dette, i fabler som blir ein slags pastisj over fortida til vår eigen rase, med enkelte fantasi-elementer.
*
Hva vi spiller
– er ennå ikkje avgjort. Vi får sjå hva som skjer i løpet av sommeren. Kanskje gir det seg ei naturleg og åpenbar løysing underveis i Sommerspillet …
.
Spillere som har ønsker for seg selv og sine venner, eller ideer til hva vi kan spille, er hjertelig velkomne til å poste kommentarer her.
Reklamer